Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla
Create a Unity game world using Blender! Learn to model and texture 3D game assets for your game development projects.
Course Content
Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla is an all-levels Udemy course taught by Holotna . It runs 5h, is taught in Finnish, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.6 out of 5 from 14 reviews, with 40 students enrolled. It is a paid course, last updated June 2021.
Luo omat pelimaailmat! Opi pelinkehityksen perusteet ja luo vaikuttavia 3D-pelimaailmoja alusta loppuun tällä kattavalla kurssilla.
Mitä opit?
Tämä 5 tunnin intensiivikurssi opastaa sinut läpi koko pelimaailman luomisen prosessin, tarjoten käytännönläheisiä taitoja sekä aloittelijoille että kokeneemmille 3D-artisteille ja pelinkehittäjille. Kurssilla käytettävät ohjelmat ovat ilmaisia, ja voit ladata 3D-mallit, tekstuurit ja Unity-projektin milloin tahansa.
Keskeiset taidot:
- 3D-peliassetin luominen: Opi luomaan valmiita elementtejä peleihisi.
- 3D-mallinnus:
- Yksinkertaisten Low Poly -mallien luominen.
- Tekstuurien piirtäminen suoraan 3D-mallin pinnalle.
- Sileiden tekstuurien (Seamless Texture) luominen.
- UV Mapping -tekniikoiden avulla tekstuurien projisointi 3D-malleille.
- LOD-versioiden (Level of Detail) luominen suorituskyvyn optimoimiseksi.
- Kenttäsuunnittelu:
- Maaston muotoilu (Terrain).
- Maaston värjääminen tekstuurien avulla.
- Kasvillisuuden lisääminen maastoon.
- Prefabien luominen: Pelimaailman elementtien valmiiden pohjien tekeminen.
- Jälkikäsittely:
- Post Processing -efektien lisääminen.
- Valaistus:
- Valaistuksen rakentaminen (Lightmap Baking).
- Light Probejen käyttö ympäristössä.
- Eri valaistustilojen (Baked, Mixed ja Realtime) hallinta.
- Eri valonlähteiden (Directional, Point, Spot ja Area) käyttö.
- Grafiikan optimointi:
- Eri laatutasojen (High, Medium ja Low) luominen.
- Level of Detail (LOD) -järjestelmän käyttö.
- Static Batching -järjestelmän hyödyntäminen.
- Optimointityökalujen (Frame Debugger ja Stats) käyttö.
- Occlusion Culling -järjestelmään tutustuminen.
Pelin buildaaminen:
- Pelin buildaaminen tietokoneelle (Windows, Mac ja Linux).
- Pelin buildaaminen mobiililaitteille (Android ja iOS).
Mitä voit tehdä kurssin jälkeen?
Kurssin jälkeen voit kehittää esimerkiksi rooli- tai selviytymispeliä tai hyödyntää oppimiasi taitoja muiden 3D-ympäristöjen rakentamiseen. Prosessi on sovellettavissa lähes mihin tahansa pelityyliin tai -genreen.
Aloita pelinkehityksen maailma!
Tämä kurssi antaa sinulle vankan perustan pelinkehitykseen ja auttaa sinua toteuttamaan omat peliteemasi.
Hire the developers behind TutorialSearch.io
We built this site — full-stack web apps, AI integration & automation. Tell us what you need and we'll build yours.