Udemyallfi

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla

Create a Unity game world using Blender! Learn to model and texture 3D game assets for your game development projects.

4.6(14)
40students
5h
Certificate
Holotna ‎
Holotna ‎Game Development | Coding | 3D Graphics

Course Content

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla is an all-levels Udemy course taught by Holotna ‎. It runs 5h, is taught in Finnish, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.6 out of 5 from 14 reviews, with 40 students enrolled. It is a paid course, last updated June 2021.

Luo omat pelimaailmat! Opi pelinkehityksen perusteet ja luo vaikuttavia 3D-pelimaailmoja alusta loppuun tällä kattavalla kurssilla.

Mitä opit?

Tämä 5 tunnin intensiivikurssi opastaa sinut läpi koko pelimaailman luomisen prosessin, tarjoten käytännönläheisiä taitoja sekä aloittelijoille että kokeneemmille 3D-artisteille ja pelinkehittäjille. Kurssilla käytettävät ohjelmat ovat ilmaisia, ja voit ladata 3D-mallit, tekstuurit ja Unity-projektin milloin tahansa.

Keskeiset taidot:

  • 3D-peliassetin luominen: Opi luomaan valmiita elementtejä peleihisi.
  • 3D-mallinnus:
    • Yksinkertaisten Low Poly -mallien luominen.
    • Tekstuurien piirtäminen suoraan 3D-mallin pinnalle.
    • Sileiden tekstuurien (Seamless Texture) luominen.
    • UV Mapping -tekniikoiden avulla tekstuurien projisointi 3D-malleille.
    • LOD-versioiden (Level of Detail) luominen suorituskyvyn optimoimiseksi.
  • Kenttäsuunnittelu:
    • Maaston muotoilu (Terrain).
    • Maaston värjääminen tekstuurien avulla.
    • Kasvillisuuden lisääminen maastoon.
  • Prefabien luominen: Pelimaailman elementtien valmiiden pohjien tekeminen.
  • Jälkikäsittely:
    • Post Processing -efektien lisääminen.
  • Valaistus:
    • Valaistuksen rakentaminen (Lightmap Baking).
    • Light Probejen käyttö ympäristössä.
    • Eri valaistustilojen (Baked, Mixed ja Realtime) hallinta.
    • Eri valonlähteiden (Directional, Point, Spot ja Area) käyttö.
  • Grafiikan optimointi:
    • Eri laatutasojen (High, Medium ja Low) luominen.
    • Level of Detail (LOD) -järjestelmän käyttö.
    • Static Batching -järjestelmän hyödyntäminen.
    • Optimointityökalujen (Frame Debugger ja Stats) käyttö.
    • Occlusion Culling -järjestelmään tutustuminen.

Pelin buildaaminen:

  • Pelin buildaaminen tietokoneelle (Windows, Mac ja Linux).
  • Pelin buildaaminen mobiililaitteille (Android ja iOS).

Mitä voit tehdä kurssin jälkeen?

Kurssin jälkeen voit kehittää esimerkiksi rooli- tai selviytymispeliä tai hyödyntää oppimiasi taitoja muiden 3D-ympäristöjen rakentamiseen. Prosessi on sovellettavissa lähes mihin tahansa pelityyliin tai -genreen.

Aloita pelinkehityksen maailma!

Tämä kurssi antaa sinulle vankan perustan pelinkehitykseen ja auttaa sinua toteuttamaan omat peliteemasi.

$ whoami — the devs behind tutorialsearch.io

Hire the developers behind TutorialSearch.io

We built this site — full-stack web apps, AI integration & automation. Tell us what you need and we'll build yours.

Opi Kehittämään Pelejä

by Klaus Kääriäinen

4.4(379)
7h 1m
beginner

Kaaos kuriin

by Elina Alasentie

4.1(169)
2h 46m
all
3.3(49,521)
1h 22m
all