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【2022】Substance Painterで3Dモデルにリアルなテクスチャーを描き込むプロの3Dモデラーになる!

Learn texture painting essentials for 3D modeling! Master industry standards for 3DCG animation & game development. Gain in-demand skills & launch your career.

3.9(55)
479students
3h 3m
Certificate
涌井晃 wakui
涌井晃 wakui3DCGクリエイター、立体造形作家

Course Content

【2022】Substance Painterで3Dモデルにリアルなテクスチャーを描き込むプロの3Dモデラーになる! is a beginner-level Udemy course taught by 涌井晃 wakui. It runs 3h 3m, is taught in Japanese, and includes a certificate of completion. Learners rate it 3.9 out of 5 from 55 reviews, with 479 students enrolled. It is a paid course, last updated September 2023.

サブスタンスペインター:3DCG・ゲーム開発の基礎をマスター!

この講座では、3DCGアニメーションやゲーム開発の現場で必須のソフトウェア、サブスタンスペインターの基礎を徹底的に解説します。

3Dモデリングをさらに進化させるサブスタンスペインター

Mayaで制作した3Dモデル(魚のモデルを教材として使用)を、サブスタンスペインターでさらに魅力的に仕上げる方法を、実際に手を動かしながら学びます。動画を見ながら一緒に学習を進めるので、初心者の方でも安心して参加できます。

講師:涌井晃(3Dゲーム開発20年の経験)

講師の涌井晃は、大手ゲーム会社で3年間3Dゲーム開発に携わり、その後フリーランスとしてイラストレーター、デザイナー、3Dフィギュア原型師、プロジェクションマッピング、AR/VRなど幅広い分野で活躍。20年の経験を通じて、IT化の波を常に感じ、3D分野の学習を深めてきました。

メタバース時代に不可欠なサブスタンスペインター

2021年秋にFacebookが社名変更しMETAに。これは、仮想世界での経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習など、あらゆる活動が3Dで展開される未来を示唆しています。

メタバースの発展において、リアルな3D世界を創造するサブスタンスペインターは、欠かせないツールです。

この講座で学べること

  • サブスタンスペインターの基本操作
  • 3Dモデルのテクスチャ作成
  • リアルな質感を表現する方法
  • メタバースで活用できる3Dアセットの制作

未来のクリエイターへ

サブスタンスペインターを習得し、メタバースの世界を自由に創造しませんか? 多くの人を驚かせ、感動させ、喜ばせる未来のクリエイターになる第一歩を踏み出しましょう!

一緒に、不思議で面白い未来の創造主になりましょう!

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