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Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM

Learn Scratch 3! Create interactive games & presentations. Perfect for in-person & online classes. Fun coding for all ages.

4.7(678)
2,992students
10h 58m
Certificate
Tito Petri
Tito PetriDesenvolvedor de Games AR & VR

Course Content

Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM is an all-levels Udemy course taught by Tito Petri. It runs 10h 58m, is taught in Portuguese, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.7 out of 5 from 678 reviews, with 2,992 students enrolled. It is a paid course, last updated January 2024.

Descubra o Scratch, a ferramenta ideal para ensinar programação de forma divertida e intuitiva! Criado no MIT, o Scratch é perfeito para introduzir conceitos fundamentais de programação, lógica e algoritmos a estudantes de todas as idades, do ensino fundamental ao ensino superior.

Além de criar apresentações animadas e interativas, o Scratch é uma plataforma online e gratuita que pode ser aplicada em praticamente qualquer disciplina.

Você é professor de Ensino Fundamental ou Médio? Ou ministra aulas em escolas de programação para crianças? Quer aprender a usar o Scratch para suas aulas presenciais ou em ensino à distância (online)?

Este curso é para você! Vamos te ensinar o Scratch 3 e como integrar o conteúdo do ensino fundamental e médio utilizando essa poderosa ferramenta. Mergulharemos na lógica de programação e algoritmos, construindo juntos 9 jogos completos!

Sequência Programática do Curso:

  • Introdução ao Scratch 3: Comece a explorar a interface e os recursos do Scratch 3.
  • Ferramentas de Desenho: Aprenda a criar gráficos e animações no Scratch.
  • Extensões do Scratch 3: Expanda as funcionalidades do Scratch com extensões.
  • 1º Ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3: Aplicação do Scratch para o ensino de vogais.
  • 2º Ano - Ciências - Partes da Planta com Scratch 3: Explore o mundo das plantas com o Scratch.
  • 3º Ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3: Reforço do aprendizado de vogais.
  • Criação de 9 Jogos Completos utilizando o Scratch 3:
    • Jogo #01 - Cena de Introdução
    • Jogo #02 - Jogo do Aviãozinho
    • Jogo #03 - Felpudo Racing
    • Jogo #04 - Ferramenta de Desenho
    • Jogo #05 - Enigma do Felpudo - Quizz
    • Jogo #06 - Matemática Aplicada aos Jogos
    • Jogo #07 - Jogo do Labirinto
    • Jogo #08 - TimberMan
    • Jogo #09 - Chefão Final (Arkanoid Clone)
  • Aulas Bônus - Aplicações utilizando a WebCam no Scratch:
    • Piano Virtual com Detecção de Movimento pela Câmera
    • Jogo do Ovo com Detecção de Direção pela Câmera

Dica: As diferenças entre o Scratch 2 e o Scratch 3 são mínimas, e abordaremos essas diferenças nas primeiras aulas do curso!

Comece hoje mesmo a transformar suas aulas com o Scratch e prepare seus alunos para o futuro da tecnologia!

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