Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM
Learn Scratch 3! Create interactive games & presentations. Perfect for in-person & online classes. Fun coding for all ages.
Course Content
Scratch MIT Curso Completo & Metodologia STEAM is an all-levels Udemy course taught by Tito Petri. It runs 10h 58m, is taught in Portuguese, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.7 out of 5 from 678 reviews, with 2,992 students enrolled. It is a paid course, last updated January 2024.
Descubra o Scratch, a ferramenta ideal para ensinar programação de forma divertida e intuitiva! Criado no MIT, o Scratch é perfeito para introduzir conceitos fundamentais de programação, lógica e algoritmos a estudantes de todas as idades, do ensino fundamental ao ensino superior.
Além de criar apresentações animadas e interativas, o Scratch é uma plataforma online e gratuita que pode ser aplicada em praticamente qualquer disciplina.
Você é professor de Ensino Fundamental ou Médio? Ou ministra aulas em escolas de programação para crianças? Quer aprender a usar o Scratch para suas aulas presenciais ou em ensino à distância (online)?
Este curso é para você! Vamos te ensinar o Scratch 3 e como integrar o conteúdo do ensino fundamental e médio utilizando essa poderosa ferramenta. Mergulharemos na lógica de programação e algoritmos, construindo juntos 9 jogos completos!
Sequência Programática do Curso:
- Introdução ao Scratch 3: Comece a explorar a interface e os recursos do Scratch 3.
- Ferramentas de Desenho: Aprenda a criar gráficos e animações no Scratch.
- Extensões do Scratch 3: Expanda as funcionalidades do Scratch com extensões.
- 1º Ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3: Aplicação do Scratch para o ensino de vogais.
- 2º Ano - Ciências - Partes da Planta com Scratch 3: Explore o mundo das plantas com o Scratch.
- 3º Ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3: Reforço do aprendizado de vogais.
- Criação de 9 Jogos Completos utilizando o Scratch 3:
- Jogo #01 - Cena de Introdução
- Jogo #02 - Jogo do Aviãozinho
- Jogo #03 - Felpudo Racing
- Jogo #04 - Ferramenta de Desenho
- Jogo #05 - Enigma do Felpudo - Quizz
- Jogo #06 - Matemática Aplicada aos Jogos
- Jogo #07 - Jogo do Labirinto
- Jogo #08 - TimberMan
- Jogo #09 - Chefão Final (Arkanoid Clone)
- Aulas Bônus - Aplicações utilizando a WebCam no Scratch:
- Piano Virtual com Detecção de Movimento pela Câmera
- Jogo do Ovo com Detecção de Direção pela Câmera
Dica: As diferenças entre o Scratch 2 e o Scratch 3 são mínimas, e abordaremos essas diferenças nas primeiras aulas do curso!
Comece hoje mesmo a transformar suas aulas com o Scratch e prepare seus alunos para o futuro da tecnologia!
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