Modelado de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9X
Learn 3D asset creation from scratch! Master workflow, modeling, texturing, and advanced techniques. Implement in Unity & Unreal Engine 4.
Course Content
Modelado de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9X is an all-levels Udemy course taught by Mariano Sosa. It runs 6h 12m, is taught in Spanish, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.5 out of 5 from 33 reviews, with 251 students enrolled. It is a paid course, first published October 2021.
¡Bienvenido al curso de Modelado 3D para Videojuegos!
Este curso intensivo es perfecto para aprender modelado 3D desde cero y crear assets 3D impresionantes para videojuegos. Descubre cómo utilizar Blender para diseñar una variedad de modelos 3D, optimizarlos para el rendimiento, y aplicar texturas de alta calidad para un acabado visual superior. Aprenderás también el proceso de implementación de modelos 3D en motores de juego.
Domina el flujo de trabajo profesional utilizado en estudios de videojuegos y maximiza el potencial de Blender para crear contenido de calidad AAA. Al finalizar, podrás planificar, producir y dirigir tus propios proyectos de videojuegos utilizando las herramientas adquiridas.
El curso se divide en 7 secciones clave:
- Sección 1: Introducción a Blender y Modelado Básico. Descarga e instalación de Blender, recorrido por la interfaz, y primeros pasos en el modelado 3D.
- Sección 2: Assets Modulares para Niveles. Practica con assets modulares para facilitar la creación de niveles en Unity y Unreal Engine.
- Sección 3: Modelado de Detalles Arquitectónicos. Aprende a modelar elementos detallados como columnas y tablones.
- Sección 4: Creación de Props para Entornos. Diseña props esenciales como postes de luz, banderas y carteles para construir entornos de juego realistas.
- Sección 5: Texturizado Avanzado para Videojuegos. Explora técnicas de texturizado incluyendo Atlases y Trim Sheets, analizando sus ventajas y desventajas para elegir el método adecuado.
- Sección 6: Técnicas Avanzadas y Optimización. Estudia LODs (Levels of Detail), Colisiones personalizadas, Máscaras y Vertex Color para optimizar tus modelos en Unity y Unreal Engine.
- Sección 7: Modelado de Vegetación y Shaders. Crea diversos tipos de vegetación como árboles, arbustos, pasto y flores, y da vida a tus modelos utilizando shaders dentro del motor de juego.
¡Te invito a explorar las clases gratuitas disponibles en cada sección! Si tienes alguna pregunta, no dudes en contactarme por mensaje privado.
¡Gracias y te espero en el curso!
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