Desain UI/UX untuk App dan Metaverse
Learn about computers, IT, and virtual reality (VR). Explore the future of technology and gain valuable skills in these in-demand fields.
Course Content
Desain UI/UX untuk App dan Metaverse is a beginner-level Udemy course taught by Institut Teknologi Sepuluh Nopember. It runs 4h 12m, is taught in English, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.7 out of 5 from 488 reviews, with 893 students enrolled. It is a paid course, last updated October 2024.
Desain UI/UX untuk Aplikasi & Metaverse: Pelajari Cara Membuat Antarmuka Pengguna yang Efektif
Selamat datang dalam kuliah Desain UI/UX untuk Aplikasi dan Metaverse bersama Hadziq Fabroyir! Di era digital ini, aplikasi telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan kita sehari-hari – mulai dari mengetik laporan dengan Microsoft Word hingga memesan makanan melalui aplikasi di ponsel. Namun, tahukah Anda bahwa antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi tersebut tidak dibuat secara kebetulan?
Dalam kuliah ini, Anda akan mempelajari cara mendesain UI/UX aplikasi yang baik dan efektif. Kita tidak hanya akan membahas aplikasi pada komputer dan ponsel, tetapi juga akan menjelajahi dunia metaverse dengan teknologi Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR). Perlu diketahui, VR dan AR juga merupakan aplikasi, namun memerlukan pendekatan desain UI/UX yang berbeda.
Kuliah ini berfokus pada desain interaksi manusia-komputer, khususnya dalam pembangunan antarmuka pengguna untuk perangkat lunak 2D (layar komputer/ponsel) dan aplikasi 3D (di metaverse).
Hal-Hal yang Akan Dipelajari:
- Pentingnya UI/UX: Memahami mengapa desain UI/UX yang baik sangat krusial untuk keberhasilan perangkat lunak dan aplikasi.
- Psikologi Interaksi: Mempelajari konsep affordance dan signifier untuk menciptakan antarmuka pengguna yang intuitif.
- Prinsip & Psikologi Gestalt: Mengaplikasikan prinsip Gestalt dalam desain UI/UX untuk meningkatkan pemahaman pengguna.
- Selera Desain: Memahami pengaruh selera desain dan tren terkini.
- Pengantar Design Thinking: Menerapkan metode Design Thinking untuk memecahkan masalah UI/UX.
- Evaluasi Heuristik: Melakukan evaluasi heuristik untuk mengidentifikasi masalah UI/UX.
- Pengantar Metaverse: Memahami konsep dasar dan potensi metaverse.
- Strategi Interaksi di Metaverse: Mempelajari strategi interaksi yang efektif dalam lingkungan metaverse.
Capaian Pembelajaran:
Setelah mengikuti kuliah ini, Anda akan mampu:
- Mendiskusikan pentingnya pengembangan perangkat lunak/aplikasi yang berpusat pada pengguna (user-centered).
- Mendefinisikan proses desain yang berfokus pada pengguna, menempatkan pengguna sebagai inti dari proses pengembangan.
- Mengembangkan dan menggunakan konsep pemodelan dan umpan balik untuk menganalisis interaksi manusia dengan perangkat lunak.
- Menentukan strategi desain yang tepat untuk pengembangan aplikasi 2D (layar komputer/ponsel) dan 3D (di metaverse).
Have a design? We'll build it — the devs behind TutorialSearch.io
Pixel-accurate, responsive front-ends from your Figma — wired to real back-ends by the team that built this site.