Blender4.2 ジオメトリノード入門|13作品でじっくり学ぶ、初めての方でも安心の総合学習コース
Learn versatile Raycast & simulation techniques! This course covers 13 projects, perfect for beginners to advanced users. Build skills & boost your expertise.
Course Content
Blender4.2 ジオメトリノード入門|13作品でじっくり学ぶ、初めての方でも安心の総合学習コース is an all-levels Udemy course taught by Kosei Kawamura. It runs 6h 48m, is taught in Japanese, and includes a certificate of completion. Learners rate it 3.8 out of 5 from 34 reviews, with 483 students enrolled. It is a paid course, last updated October 2025.
Blender 3Dモデリング:Geometry Nodes をマスターして、アニメーションを創り出す!
Blender の Geometry Nodes は、3D モデリングの表現力を飛躍的に高める強力なツールです。本コースでは、Geometry Nodes の基礎から応用までを丁寧に解説し、初心者の方でも安心して学べるように構成されています。
必要なスペック
Blender で Geometry Nodes を快適に利用するために、以下のスペックが推奨されます。
- OS: 64bit
- CPU: 4コア以上
- メモリ: 16GB RAM
- グラフィックカード: 4GB RAM 搭載グラフィックカード (Blender 公式推奨スペック)
- 推奨スペック:
- CPU: 8コア 64ビット
- メモリ: 32GB
- グラフィックボード: 12GB VRAM
より詳細なグラフィックボードの推奨については、関連情報を参照してください。
コース内容
本コースでは、Geometry Nodes を活用した様々な表現方法を、実践的なアニメーションを通して学んでいきます。
- メッシュ (Mesh):
- Geometry Nodes の基本的な使い方と仕組みを理解します。
- 「ポイントにインスタンスを作成」ノードを活用し、立方体をポイントに配置して、テクスチャによるスケール変化で模様やアニメーションを作成します。
- カーブ (Curve):
- 無数のカーブを組み合わせ、繊細で美しいパラメトリックデザインを創り出します。
- パラメータ調整で模様、数、太さをカスタマイズし、多様なパターンデザインを制作します。
- 人の周りにポリゴンとカーブを展開する映像の作り方を解説します。
- ボリューム (Volume):
- 霧や気体のようなボリュームをメッシュ内部に配置し、ポイントを配置する手法を習得します。
- カーブと組み合わせて、パラメトリックデザインを表現します。
- 指定オブジェクト内部を小さなキューブで隙間なく埋める作品制作に挑戦します。
- レイキャスト (Raycast):
- 3Dシーンに光線(レイ)を投射し、オブジェクトとの衝突を計算するレイキャスト機能を活用します。
- レイキャストでオブジェクトの形状に沿ってカーブを押し出し、シルエットを表現します。
- ライン状のホログラム映像の作り方を解説します。
- フォールオフ (Falloff):
- 効果や影響が距離や角度に応じて徐々に減少するフォールオフの仕組みを理解します。
- 例:特定の範囲内のみ草を生やしたり、オブジェクトの膨らみに合わせてマテリアルを変形させるアニメーションを作成します。
- 人が歩く範囲で床の形状を変える映像の作り方を解説します。
- シュミレーション (Simulation):
- 「シュミレーションゾーン」ノードを使用して、パーティクルが自由に浮遊するアニメーションを作成します。
- パーティクルの数、大きさ、カラー、寿命、発散具合などを細かく設定できます。
- フォールオフと組み合わせ、草が生成されても残るアニメーションを制作します。
最後に
Geometry Nodes は、最初は難しそうに感じるかもしれませんが、本コースではノードの組み方や考え方を丁寧に解説します。楽しみながら、Geometry Nodes の世界を体験してください!
コースの作品はプレビュー欄で確認できますので、ぜひご覧ください。
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