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Blender - outils de modélisation

Learn 3D modeling! Create stunning objects with our course. Perfect for beginners to advanced users. Master 3D design skills.

4.6(7)
26students
14h 46m
Certificate
Jean-Michel ROSEE
Jean-Michel ROSEEFormateur en ligne

Course Content

Blender - outils de modélisation is a beginner-level Udemy course taught by Jean-Michel ROSEE. It runs 14h 46m, is taught in French, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.6 out of 5 from 7 reviews, with 26 students enrolled. It is a paid course, first published July 2022.

Apprendre la modélisation 3D avec Blender : Guide Complet des Outils Mesh

Cette formation complète de plus de 14 heures vous offre une maîtrise approfondie de tous les outils de modélisation pour les primitives Mesh dans Blender. Que vous soyez un débutant complet, un utilisateur débutant ou intermédiaire, ce cours est conçu pour vous.

Nous mettons l'accent sur la compréhension des bases de Blender. Une fois ces fondamentaux acquis, vous apprendrez à gérer et créer des objets à taille réelle, un aspect crucial pour de nombreux projets.

Ce que vous allez apprendre :

  • Introduction à Blender :
    • Évolution de Blender et son importance.
    • Installation de Blender : Guide étape par étape.
    • Aperçu de l'interface de Blender.
    • Gestion des préférences (module Preferences).
    • Interface Utilisateur : Navigation et personnalisation.
    • Gestion du Viewport : Affichage et manipulation.
    • Gestion des vues : Partage et configuration.
    • Gestion des maniplateurs : Contrôle précis des objets.
    • Mode Objet vs. Mode Édition : Comprendre les différences.
  • Création d'Objets de Base :
    • Création d'un tabouret et d'une table : Exercice pratique.
    • Affichage, sélection et manipulation des primitives Mesh.
    • La sélection : Techniques avancées.
    • Fonction afficher / cacher : Contrôler la visibilité.
    • Fonction Joindre / Séparer : Organiser vos objets.
    • Gestion des modes de vue : Optimiser votre workflow.
    • Gestion du point d'origine : Positionnement précis.
    • Gestion des primitives Mesh : Propriétés et ajustements.
  • Modélisation Low Poly :
    • Création d'un train en LOW POLY : Un projet concret.
    • Quelques bases avant la création du train : Préparation du projet.
    • Création de la locomotive : Détails et formes.
    • Création des wagons : Reprise du thème low poly.
    • Coloriage du train : Apport de couleurs.
    • Gestion de la texture du train : Application des matériaux.
  • Outils de Modélisation Mesh :
    • Gestion du Outliner : Organisation de la scène.
    • Gestion des Collections : Regrouper vos objets.
    • Fonction Suppression / Delete : Éliminer les éléments indésirables.
    • Construction de faces : Création de surfaces.
    • Fonction Subdivision : Lissage et détails.
    • Gestion d'une Normal : Orientation des surfaces.
    • Gestion de l'outil extrude : Création de volume.
    • Gestion de l'outil Bevel : Arrondir les bords.
    • Gestion de l'outil Inset : Créer des cavités.
    • Gestion du Menu Transform Orientation : Rotation et alignement.
    • Gestion du menu Transform Pivot Point : Centre de rotation.
    • Gestion du menu select To : Sélection multiple.
    • Gestion du menu Snapping : Alignement précis.
    • Gestion du menu Proportional Editing : Modélisation organique.
    • Gestion de l'outil Knife : Découper les faces.
    • Gestion de l'outil Bisect : Diviser les faces.
    • Gestion de l'outil Knife Project : Découpe projetée.
    • Gestion de l'outil Edge Loop : Créer des boucles d'arêtes.
    • Gestion de l'outil Offset Edge Loop Cut : Décaler les boucles d'arêtes.
    • Gestion de l'outil Spin et Spin Duplicate : Créer des copies rotatives.
    • Gestion de la fonction Merge : Fusionner les objets.
    • Gestion de l'outil Shrink / Fatten : Modifier la taille.
    • Gestion de l'outil Push / Pull : Déplacer les faces.
  • Exercices Pratiques :
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Blender 3.5 - Les bases

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