Blender 2.8 : Modéliser et texturer une arme Lowpoly
Learn Blender modeling & Substance Painter texturing! Create stunning 3D assets. Perfect for beginners & artists alike. Boost your 3D skills today.
Course Content
Blender 2.8 : Modéliser et texturer une arme Lowpoly is a beginner-level Udemy course taught by Vanteux Sébastien. It runs 4h 2m, is taught in French, and includes a certificate of completion. Learners rate it 4.2 out of 5 from 15 reviews, with 107 students enrolled. It is a paid course, first published February 2019.
Apprendre la modélisation 3D pour jeux vidéo avec cette formation vidéo complète ! Découvrez les secrets de la modélisation Low Poly, une technique essentielle pour créer des assets légers et optimisés pour les performances.
Dans ce tutoriel, vous maîtriserez l'art de trouver l'équilibre parfait entre le poids de votre modèle et le réalisme de ses textures. Nous utiliserons Substance Painter, un logiciel de texturing de pointe, pour donner vie à vos créations. Toute la modélisation 3D se déroule dans Blender, un logiciel gratuit et open source, accessible à tous.
À la fin de cette formation, vous serez capable de :
- Maîtriser les outils de base de modélisation dans Blender.
- Utiliser les modifiers essentiels de Blender pour affiner vos modèles.
- Préparer l'objet pour l'UV mapping.
- Créer un UV map et l'exporter au format .FBX.
- Préparer l'objet dans Substance Painter.
- Utiliser des materials simples et complexes dans Substance Painter.
- Créer vos propres materials personnalisés.
- Maîtriser l'utilisation des brushes, alphas et normals pour des textures réalistes.
- Effectuer le rendu final avec Substance Painter.
Cette formation est idéale pour tous ceux qui souhaitent se lancer dans la création d'assets 3D pour jeux vidéo de A à Z. Le pack de ressources inclut les textures utilisées pendant la formation, ainsi que les fichiers Blender et Substance Painter.
N'hésitez pas à me poser toutes vos questions ! Bonne modélisation !
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